LA BOUTIQUE

Contenu : Programme mis en place avec des fichiers Excel, très simple d’utilisation, permettant avec peu de travail de suivre durant la saison l’évolution de chaque joueur.
Fonction du programme : Créé pour des effectifs de 100 joueurs ; Le programme peut gérer des catégories de 1 à 6 équipes pour des compétitions de championnat, de coupe ou matchs amicaux. Il peut prendre en compte, maximum, 50 matchs par équipes.
– Il peut être utilisé par plusieurs catégories et équipes en même temps et peut resservir chaque saison.
– Installation du programme avec une application spécifique(Setup.exe), comme pour les logiciels.
– Insertion de macros dans les différentes fiches, permettant une automatisation des tâches et une navigation plus facile et rapide.
– Boutons commandes spécifiques au programme sur chaque fiche permettant d’ouvrir directement les différentes rubriques et d’utiliser les outils du programme.
Il vous suffit de rentrer une fois les performances de vos joueurs (Données) et le programme se charge de calculer les différentes statistiques proposées dans chaque rubrique.
Différences entre la version 1 et la version 2 :
– Nouvelle rubrique : Gestions des situations et périodes des buts pour, buts contre et passeurs.
– Robotisation dans les différentes fiches, permettant une recherche plus rapide.
– Affichage automatique du niveau des équipes dans les différentes fiches.
– Rubrique Effectif : Insertion plus facile du nom des joueurs.
– Rubrique Brûlés : Choix d’additionner ou pas les matchs de coupe et de championnat.
– Rubrique Compétitions ; Insertion des matchs en fonction des besoins. Affichage, par joueurs, du carton jaune en jaune et du rouge en rouge.
– Rubrique Statistiques ; Fiches indépendantes pour chaque équipes.
Le programme se compose des différentes rubriques suivantes :
(Les exemples sont en fichiers PDF)
a) Effectif :   Exemple
– Collationne toutes les informations les plus usuelles de votre effectif.; Nom, prénom, adresse, N° tél., N°licence etc…
– Affiche dans toutes les différentes rubriques du programme, les noms et prénoms de vos joueurs pour lesquels les différentes statistiques s’appliquent.
– La fiche effectif, est prédéfinie pour une gestion de 100 joueurs maximum.
b) Compétitions :   Exemple Matchs
– Permet d’insérer les différentes données de vos joueurs lors des différentes compétitions : Participations en championnat, coupe ou match amical ; Titulaires, remplaçants, buteurs, avertissements etc….
– Permet d’insérer les différentes performances de vos équipes lors des différentes compétitions : Score, date, lieu et journée.
– Le programme gère les matchs de championnat, coupe ou matchs amicaux.
– La gestion des compétitions peut s’effectuer pour un maximum de 6 équipes dans une catégorie.
– Chaque équipe à sa propre fiche compétition.
– Chaque fiche compétition, est prédéfinie pour une gestion de 50 matchs maximum.
– L’insertion des matchs par compétition est illimitée par son nombre.
– Insertion des différentes données par une boite de dialogue, ceci afin d’éviter des erreurs de frappe et d’écrire celles-ci.
c) Statistiques :   Exemple Stats
– Additionne match après match les performances de vos joueurs et de l’équipe pour les différentes compétitions.
– Chaque équipe à sa propre fiche statistique.
– 3 rubriques de statistiques sont proposées : Participations aux différentes compétitions, avertissement et buteurs.
– En fonction des données rentrées dans les fiches compétitions, le programme se charge automatiquement du calcul des différentes statistiques.
– Ex de statistiques : Total de joueurs utilisés par compétition, sur la saison. Total de matchs réalisés par le joueur en championnat aller, retour, aller+retour, en coupe en matchs amicaux, sur la saison en dissociant titulaire et remplaçant. Total d’avertissements pris par joueur, en championnat aller, retour, aller+retour, en coupe en matchs amicaux sur la saison. Total de buts marqués par joueur, en championnat aller, retour, aller+retour, en coupe en matchs amicaux sur la saison etc… Pourcentage de buts marqués par le joueur en championnat aller, retour, aller+retour, coupe sur la saison. Moyenne de buts marqués par l’équipe en fonction de la compétition etc…
d) Brûlés :   Exemple Brûlés
– En fonction des données rentrées dans les fiches « Compétitions », le programme se charge automatiquement du calcul des participations des joueurs par équipes aux matchs de championnat ou championnat+coupe.
– L’affichage de la gestion des brûlés s’effectue en 3 rubriques : Nombre de match effectué par joueur et par équipe. Joueurs brûlés par équipe et joueurs non brûlés, pouvant participer dans l’équipe.
– Possibilité de modifier les paramètres du nombre de matchs pour le calcul des brûlés individuellement et par équipe. Ex. Un joueur pourra être affiché « Brûlé » en équipe 2 s’il a effectué 8 matchs en équipe 1, uniquement en championnat. Ce même joueur pourra être affiché « Brûlé » s’il a effectué en plus en équipe 2, 10 matchs en championnat+coupe.
e) Gestions des situations et périodes des buts pour, buts contre et passeurs :   Exemple Situations   Exemple Périodes
– En fonction des données rentrées dans les fiches « Compétitions », le programme se charge automatiquement des différents calculs et statistiques proposées.
– Permet un suivi spécifique sur les situations des buts marqués, des buts encaissés et des passeurs.
– Permet des statistiques sur les périodes des buts marqués et des buts encaissés.
*La gestion est possible pour 10 buts marqués ou bonnes passes réalisées par joueur et par match.
*La gestion est possible pour 20 buts encaissés par match.
-Permet des statistiques sur les périodes des buts marqués et des buts encaissés.
*La gestion est possible pour 10 périodes différentes.
Ex. Possibilité d’insérer la période pour chaque but marqué ou encaissé : 10ème, 21ème etc… Possibilité d’insérer la situation pour chaque but marqué, encaissé ou du passeur : Touche, Centre et reprise de volée etc…